Proyectos que he disfrutado desarrollar

Plataforma web para el aprendizaje de la programación: retroalimentación pedagógica a través de LLM y MCP

Plataforma web para el aprendizaje de la programación: retroalimentación pedagógica a través de LLM y MCP

Desarrollo de una plataforma web para el aprendizaje de la programación.

El proyecto involucró la implementación de una interfaz de usuario moderna, la integración de tecnologías web frontend y backend, y la creación de un sistema de retroalimentación pedagógica basado en LLM y MCP.

El resultado final fue una plataforma funcional que permite a los usuarios aprender a programar, ejecutar código de manera efectiva y recibir retroalimentación personalizada.

TypeScript, Node.js, PostgreSQL, Express, React, TailwindCSS, Docker, MCP

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GalaxyCNN

GalaxyCNN

Desarrollo de un modelo de red neuronal convolucional para el análisis de imágenes de galaxias.

El proyecto involucró la implementación de algoritmos de aprendizaje profundo basados en ResNet y bloques residuales, el entrenamiento y evaluación del modelo, y la visualización de los resultados.

El resultado final fue un modelo eficiente y preciso que puede clasificar imágenes de galaxias con alta precisión.

Python, PyTorch, Jupyter, Deep Learning

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Nintendo DS Snake

Nintendo DS Snake

Creación de una versión del juego Snake para Nintendo DS, utilizando C y la librería libnds para el desarrollo de homebrew.

El proyecto implicó la implementación de mecánicas de juego, manejo de gráficos, optimización del rendimiento en la consola y investigación de las capacidades del hardware.

El resultado final fue un juego funcional y entretenido que demuestra habilidades en programación de bajo nivel y desarrollo de software para plataformas específicas.

C, libnds, low-level

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